Тематичні вечірні ігри для лицарів, принцес та замку



Піксабай

Почуйте! Почуйте! Усі лицарі, принцеси та королівські народи за наказом Королеви викликаються до двору замку на турнір середньовічного веселощів.
Переклад: Ей, діти, мама хоче, щоб ви на задньому дворі пограли в ігри на лицаря та вечірку!

Королівська естафета

Щоб провести королівську естафету з вашими лицарями та принцесами, попросіть дівчат вишикуватися в одну команду, а хлопці вишикуються в іншій команді. Розмістіть костюм принцеси та рицарський костюм в декількох футах від команд.

На початку змагання перші гравці в черзі для кожної команди повинні перейти до відповідних костюмів. Введіть їх на себе, а потім повернутися до своїх команд. Потім вони знімуть костюми та передадуть їх другим гравцям в черзі. Ці гравці надягають костюми, біжать назад до місця, де перші гравці зібрали костюми, знімуть їх і залишать наступним гравцям в черзі, щоб надітись і повернутися до команди.

Ця естафета продовжується, коли діти одягають та знімають костюми. Перша команда, у якої всі бігали в костюмі, виграє гонку.

Дракон Піньята

Піньята - це завжди цікаве заняття для дитячої вечірки. Драконова піньята - захоплююче доповнення до вечірки лицарів та принцес, оскільки дракон може повіситись на просторі вечірки, поки не настане час "вбити" палицею піньята.

Чарівне зілля

Скажіть своїм лицарям та принцесам, що Зла Королева кинула заклинання на просторі партії, і єдиний спосіб звільнити село - це створити чарівне зілля, щоб зняти заклинання. Запропонуйте їм здійснити пошук пошукових предметів, які потрібні для змішування партії зілля. Як тільки інгредієнти будуть зібрані, попросіть їх скласти зілля. Ви можете зробити зілля, яке їстівне з фруктового соку, або змусити їх створити власні, окремі пляшки зілля, щоб взяти додому, як декоративну вечірку.

Зла мачуха заморозить тег

У цій грі принцеси, що перекручується на тезі заморозки, особа, яка є "її", називається Злою мачухою. Вона несе паличку, яка заморожує принцес та лицарів, коли її позначають. Інший гравець називається Фея-богиня. У неї також є паличка, але вона звільняє заморожених гравців. Будь-який гравець, який позначений і заморожений тричі, повинен стати Злою мачухою. Ролі Нечестивої мачухи та Казкової хрещеної матері також можуть бути змінені з Чарівником Злого і Принтом Чарівним, щоб дати хлопцям шанс бути одним із головних гравців.

Заклик до зброї

Зберіть всіх лицарів та принцес, щоб стояти в колі. Озброюйте їх мечами з піни та палицями принцеси. Підкиньте кілька повітряних куль у повітря і киньте їм виклик, щоб вони тримали на плаву мечами та паличками. Кожні кілька секунд дозвольте їм відступити, щоб розширити коло, і додайте в гру більше повітряних куль, щоб збільшити виклик гри.

Штурмуйте замок

Якщо вони мріють штурмувати замок, ця гра на лицарських вечірках саме для них! Батутний будинок або підстрибуючий будинок добре працює як замок для цієї гри, але ви можете використовувати імпровізовану стіну замку (думайте, простирадло, вивішене на мотузці), велику картонну коробку чи якусь іншу конструкцію, наприклад, ігровий будиночок, щоб служити в якості замок. Можна навіть скористатися крейдою з тротуару, щоб намалювати обриси великого замку на землі.



Щоб грати, половина гравців повинна стояти зовні, а друга половина - всередині замку. Гравці на зовнішній стороні повинні "штурмувати" замок м'якими пінопластовими кульками або повітряними кульками. Гравці всередині повинні захищати замок, викидаючи все, що входить. Грайте протягом п’яти хвилин, а коли настане час, порахуйте, скільки кульок знаходиться всередині замку. Запропонуйте гравцям перейти на бік і знову грати По закінченні ще п’яти хвилин порахуйте, скільки кульок у замку. Перемагає команда, яка штурмувала замок з найбільшою кількістю м’ячів.

Рятуй принцесу

У цій грі один гравець призначений як принцеса, інший - дракон, а решта - лицарі. Нехай дракон сидить між двома кріслами, розміщеними в декількох футах один від одного. Це вхід до вежі. Нехай принцеса стоїть за кілька футів за вежею. Дайте дракону пістолет-шприц.

Один за одним, лицарі повинні намагатися пройти повз дракона, щоб врятувати принцесу. Коли гравці намагаються пройти через вхід вежі, дракон спробує вдихнути на них вогонь (вдарив їх водою з пістолета-шприца). Якщо лицар потрапив, він повинен відступити. Якщо лицар пробивається, він рятує принцесу. Потім гравців переключають, щоб кожен отримав черга стати принцесою чи драконом.

Полювання на дракона

Наповніть пластикові, іграшкові яйця невеликими частуваннями, такими як цукерки, наклейки, коштовності, монети або тимчасові татуювання. Сховай їх навколо простору вечірки. Скажіть своїм принцесам і лицарям, що є магічні драконні яйця, розкидані по землі, і що вони повинні знайти яйця та доставити скарби королеві. Після того, як вони зібрати всі яйця і принесуть королеви (мамі) дрібнички, вона розділить їх і роздасть їх гравцям як винагороду. Це дозволяє кожному отримати неабияку частку призів.

Палка кінська гонка

Лицарі та принцеси обидва покладаються на свої вірні коня, щоб перенести їх у свої подорожі. Проведіть естафету або перешкоду з перешкодами, яку діти повинні бігати під час верхової їзди на конях. Вони навіть можуть зробити своїх коней-палиць як один із заходів на вечірці.

Читати Наступний

Як кинути партію історії іграшок